I 2019 års ”Control” fick Jesse Faden mäktiga krafter när hon infiltrerade en märklig myndighetsbyggnad i New York. Handeldvapen kombinerades med telekinetiska krafter i spelet som belönades med en drös nomineringar och priser vid det årets spelgalor.
— Det har sålt i sex miljoner exemplar, vilket är helt galet. Men det har skett under lång tid, för det var ingen omedelbar succé, säger Mikael Kasurinen vid utvecklaren Remedy, som bland annat ligger bakom ”Max Payne” och ”Alan Wake”.

Till skillnad från tidigare titlar var det inte huvudrollsinnehavaren som var det väsentliga.
— Det var viktigt för mig att ”Control” hade en annan känsla. Det handlar mer om världen i sig, som vi kan se genom olika protagonisters ögon. Det var inbyggt från början att det skulle vara en längre resa än bara första spelet.
”Lång resa”
När det i år är dags för uppföljaren ”Resonant” har spelplanen flyttats till Manhattan och de öppna miljöerna ställde tekniska krav som 2019 års variant av spelmotorn Northlight inte klarade av.
— Så det har varit en lång resa innan vi kunde gå in i full produktion, vilket skedde mot slutet av 2024.
Huvudpersonen är Jesses bror Dylan Faden, som var en biperson i första spelet. Han är beväpnad med en hammare, vilket förändrar spelupplevelsen till en mer närstridsfokuserad upplevelse.
De fysiska lagarna sätts också ur spel, när delar av Manhattan är som en karta som man vikt upp kanterna på, lite som filmerna ”Inception” eller ”Dr Strange”. Med ett knapptryck går det att förflytta sig till en vägg, med konsekvensen att hela skärmen vrids och det i stället blir marken.

Både nya och gamla
Att få till det i spelet var ”oerhört svårt”.
— För det är inte alla ytor, exempelvis en vanlig vägg, som har den här vridna gravitationen. Så hur ska spelarna veta? Vi var tvungna att designa hela världen med det i åtanke, så att det med gravitationsanomalin ser ut som en gata eller liknande.
Även om Remedy räknar med att många spelare återvänder så har det varit viktigt att bjuda in nya. Att byta huvudrollsinnehavare gör det naturligt att börja om på ny kula, och ”Resonant” inleds med det något slitna berättelsegreppet att han vaknar upp från en långvarig koma.
— Så han är omedveten om vad som sker i den här världen, och man får kliva in i den och upptäcka den tillsammans med honom.





